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![Test to make a solder stencil using the "Craft ROBO" cutting plotter (also sold as "Silhouette"). The paper is just for testing.](http://farm2.static.flickr.com/1201/5169017724_6ea81150ba.jpg)
EAGLEで作った基板のハンダマスクをCraft ROBOで作る
表面実装用の、ハンダマスクっていうか、Solder Stencilっていうか。 Craft ROBOでお手軽に作っちゃおうという魂胆です。 Craft ROBOの専用ソフトROBO Masterには、DXFを読み込む機能があります。 じゃ、EAGLEからDXFを吐き出せばOKじゃん!って思いましたが、うまくいきません。 EAGLEに付属のdxf.ulpで出力したDXFファイルをROBO Masterに読み込ませると、「有効なデータがありません」とか怒られます。 いろいろ悩んで設定を試してみましたが、どうしてもうまくいかないので、スクリプトを自分で作ることにしました。
DXFのフォーマットは変態だし、ULPをいじったのは初めてだしで、ちょっと悩みましたが、とりあえず動いています。 近々、実際にカットしてみます。うまくいくといいんですが。 サポートしているのは、tCream/bCreamレイヤに有るパッドのうち、四角の物だけです。 パッドの角を丸めてあっても、四角として扱います。 その他の図形は、存在しても出力しません。
パネライズが必要な場合は、事前にEAGLEの上で手作業で行うといいでしょう。 基板の外形やトンボなどは、全く出力しません。 目で基板と合わせてください。 ROBO MasterでDXFを読み込んだだけでは、原点=左下角近くに配置されています。 クリームはんだの印刷の都合を考えると、シートの真ん中辺りに配置して有る方がいいと思います。 読み込んだあとに、手作業で移動させてください。
Make a solder stencil using the "Craft ROBO" cutting plotter
Here is an EAGLE ulp script to produce DXF files for tCream and bCream layers. Just copy and paste to a file named "cream-dxf.ulp", and drop in the EAGLE ulp directory. In the board window, type "run cream-dxf" and enter key. "board-tcream.dxf" and "board-bcream.dxf" will appear in the directory whre "board.brd" is. You can import these DXF files in the "Craft ROBO" support software ("ROBO Master").
Limitation: Only rectangle SMD pads are supported. "Roundness" parameter is just ignored.
EAGLE provides "dxf.ulp", but this will not produce a correct DXF file for cream layers.
The code
https://gist.github.com/703363>
// // Export the EAGLE cream layers to DXF for the Craft-ROBO cutting machine. // // Copyright (c) 2010 Switch Science, Inc. // string HEADER = " 0\n" "SECTION\n" " 2\n" "HEADER\n" " 9\n" "$ACADVER\n" " 1\n" "AC1014\n" " 9\n" "$HANDSEED\n" " 5\n" "FFFF\n" " 9\n" "$MEASUREMENT\n" " 70\n" " 1\n" // unit: mm " 0\n" "ENDSEC\n" " 0\n" "SECTION\n" " 2\n" "ENTITIES\n"; string POLYLINE = " 0\n" "LWPOLYLINE\n" " 5\n" "%d\n" // id "100\n" "AcDbEntity\n" " 8\n" "0\n" " 62\n" "7\n" "100\n" "AcDbPolyline\n" " 90\n" "%d\n" // number of points " 70\n" "0\n"; string POINT = " 10\n" "%f\n" " 20\n" "%f\n" " 30\n" "0.0\n"; string TRAILER = " 0\n" "ENDSEC\n" " 0\n" "EOF\n"; void processLayer(UL_BOARD B, int layer) { int cream = (layer == LAYER_TOP ? LAYER_TCREAM : LAYER_BCREAM); int id = 100; printf("%s", HEADER); B.elements(E) { E.package.contacts(C) { if (C.smd && C.smd.layer == layer) { real x = C.smd.x / 10000.0; real y = C.smd.y / 10000.0; real w = C.smd.dx[cream] / 10000.0 / 2; real h = C.smd.dy[cream] / 10000.0 / 2; real a = C.smd.angle / 180 * PI; real wc = w * cos(a); real hs = h * sin(a); real ws = w * sin(a); real hc = h * cos(a); printf(POLYLINE, id++, 6); // 6 points printf(POINT, x + wc - hs, y + ws + hc); // a printf(POINT, x - wc - hs, y - ws + hc); // b printf(POINT, x - wc + hs, y - ws - hc); // c printf(POINT, x + wc + hs, y + ws - hc); // d printf(POINT, x + wc - hs, y + ws + hc); // a; close the rectangle printf(POINT, x - wc - hs, y - ws + hc); // b; one more line } } } printf("%s", TRAILER); } board(B) { output(filesetext(B.name, "-tcream.dxf")) processLayer(B, LAYER_TOP); output(filesetext(B.name, "-bcream.dxf")) processLayer(B, LAYER_BOTTOM); }
(2010/11/11 - sgk)