Changes between Version 23 and Version 24 of chibibit_LEDTapeBoard_samplecode
- Timestamp:
- Dec 16, 2016 8:13:56 PM (7 years ago)
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
- Modified
-
chibibit_LEDTapeBoard_samplecode
v23 v24 18 18 サンプルコードを用意しました。といっても、三色のLEDを順番に点灯させるだけの簡単なコードです。 19 19 20 * 入出力端子の 出力を1にする(端子の出力が3.3 Vになる)20 * 入出力端子のデジタル出力を1にする(端子の出力が3.3 Vになる) 21 21 * 5秒間待つ(5秒=5000ミリ秒) 22 * 入出力端子の 出力を0にする(端子の出力が0 Vになる)22 * 入出力端子のデジタル出力を0にする(端子の出力が0 Vになる) 23 23 * 0.01秒間待つ(0.01秒=10ミリ秒) 24 24 … … 55 55 }}} 56 56 57 57 58 === C. 自分でブロックプログラムを書く 58 59 下記の画像を参考に自分でプログラムをつくる[[BR]] … … 65 66 66 67 * 上下の凹凸を合わせるようにドラッグ・アンド・ドロップすると上下のプログラムを連結することができます 68 * palse(ms)の秒数などに数字を入力する場合は、選択した状態でキーボードを使って数字入力できます 67 69 * クリックでブロックを選択した状態で右クリックすると複製(Duplicate)や削除(Delete)できます 68 70 * ブロックを選択してないフィールド上で右クリックするとやり直し(Undo)ができます 69 71 70 っと、これだけ理解していれば 最初は問題ありません。72 っと、これだけ理解していれば大丈夫です。 71 73 72 プログラミングには欠かせない変数(Variables)も使えます。複数の変数を使いたい場合はVariablesタブの"item"をフィールドに置いてRenameすることで、新しい変数を作れます。変数には数字以外にも色情報(RGB)などのデータを格納できます。 74 プログラミングには欠かせない変数(Variables)も使えます。複数の変数を使いたい場合はVariablesタブの"item"をフィールドに置いてRenameすることで、新しい変数を作れます。変数には数字以外にも色情報(RGB)などのデータを格納できます。Logicタブの中にif elseなどもあったり、意外と色々そろってます。 73 75 74 76 == 3.プログラムを基板に書き込む